Metroid Other M

Catégorie: Jeux vidéos

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03 septembre 2010

Metroid est une des séries qui a le plus influencé le monde des jeux vidéos. Avec l'ajout de l'exploration, en plus de l'action dans un jeu de plateforme, Metroid, disponible sur la console NES, a permis aux jeux d'action d'avoir plus d'immersion et était un des plus gros jeux de sa génération.

Même s'il n'y a pas eu beaucoup d'innovation dans la série depuis Super Metroid, les jeux de cette série sont toujours superbes. Cette fois, à la place d'être un jeu de tir qui utilise un point de vue à la première personne, c'est un jeu qui est plus semblable au style classique de la série, avec quelques nouveaux éléments de gameplay.

Team Ninja s'est occupé du jeu cette fois, et apportent un peu de leur style au monde de Metroid.

Présentation

Le graphisme du jeu est assez bon. Pour un jeu de Wii, les modèles 3D des personnages, des ennemis et des environnements sont vraiment bien faits. Même si tout le jeu se passe dans une station spatiale, il y a une grande variété d'environnements, puisque la station spatiale est faite pour simuler des zones de la planète Zebes (qui est la planète de Super Metroid). Les ennemis sont, en général, repris de Super Metroid, mais en 3D. Ils paraissent vraiment bien ici. Les gros monstres pour les combats de "boss" ont un style visuel superbe et ils sont assez impressionnants à voir dans cette version.

Les scènes cinématiques sont les parties les plus superbes à regarder dans le jeu. Même sur les consoles plus fortes comme le Playstation 3 et Xbox 360, j'ai rarement vu des cinématiques aussi belles. De plus, les effets visuels sont à couper le souffle et les animations sont incroyables. Team Ninja s'est vraiment surpassé.

Le design audio est aussi vraiment bon. Les effets sonores sont souvent repris d'anciens jeux de la série, et et les nouveaux effets ont toujours le style "Metroid". La musique n'est pas remarquable. Pendant certains moments, ce ne sont que des sons atmosphériques, mais nous avons aussi droit à de la musique remixée d'autres jeux de la série, ainsi qu'à quelques nouveaux airs qui sont assez intéressants à l'écoute.

Histoire

Le jeu se déroule après Super Metroid. Samus reçoit une transmission d'urgence d'une station spatiale appelée "Bottle Ship". Elle va voir la station pour essayer de régler la situation. Sur la station, elle rencontre son ancien commandant, à l'époque où elle n'était pas encore chasseuse de prime. Ce dernier est aussi en pleine enquête dans le Bottle Ship avec son équipe. 

L'histoire implique Samus et les soldats de la Fédération Galactique qui explorent le Bottle Ship pour trouver la source du S.O.S. et des événements qui ont menés à la mort d'une grande partie de l'équipage de la station. Il y a beaucoup de surprises dans l'histoire, et beaucoup de références à des événements d'autres jeux de la série. Certains personnages de la série apparaissent aussi a certains moments importants.

Un élément intéressant du jeu est le fait qu'il explore beaucoup le passé de Samus, qui a rarement été exploré dans les autres jeux de la série. On voit comment elle était avant de devenir chasseuse de prime, et ce qui l'a mené à se séparer de la Fédération Galactique. C'est assez intéressant à voir. 

Metroid: Other M est le premier jeu de Metroid qui donne beaucoup d'importance à l'histoire, et c'est très intéressant pour les fans de la série.

Gameplay (Jouabilité) Contrôles

Le jeu a 2 styles de gameplay. Généralement, le jeu se joue dans un point de vue à la troisième personne. Les contrôles ne pourraient pas être plus simples. Il faut tenir la manette de Wii sur le côté comme une manette de NES. Vous bougez avec le d-pad, sautez avec le bouton 2, tirez votre canon avec le bouton 1, et vous transformez en boule avec le bouton A. Gardez votre doigt sur le bouton 1 afin de charger votre fusil et asséner des coups plus puissants.

Si vous pointez la manette vers l'écran, vous allez en point de vue à la première personne. Ceci vous permet d'observer la salle où vous êtes, et c'est la seule façon de tirer des missiles. Il est impossible de bouger dans ce point de vue, ce qui peut causer des problèmes, mais vous pouvez quand même éviter des attaques. Cette partie se contrôle assez bien, avec un peu de pratique.

Combat

Le combat fonctionne vraiment bien. En plus de tirer les ennemis, de charger votre canon pour faire plus de dégâts, et tirer des missiles sur certains, vous pouvez appuyer sur une direction du d-pad quand une attaque ennemie est sur le point de vous frapper, ce qui vous fera éviter l'attaque, et, en même temps, chargera complètement votre canon. Certains ennemis ont différentes faiblesses, donc chaque combat sera une expérience nouvelle. Les combats contre les "boss" sont complètements uniques, et requièrent différentes stratégies.

Certains ennemis tombent par terre quand ils sont sur le point de mourir, ce qui vous permet de vous approcher d'eux et de les achever avec style. Certains ennemis peuvent aussi se faire attaquer de façon similaire si vous sautez sur eux, ce qui est assez amusant.

Un élément étrange du jeu est la façon dont Samus remplit ses réserves d'énergie et de missiles. Ici, les ennemis ne donnent jamais de vie ou de missiles quand ils meurent. À la place, vous devez pointer la manette de Wii vers le haut et garder votre doigt sur le bouton A, ce qui va, après quelques secondes, remplir vos missiles. Si votre énergie est à un niveau assez bas, cette technique ne remplira qu'une petite partie de votre énergie, mais c'est beaucoup plus lent que les missiles. La plupart du temps, c'est vraiment difficile à effectuer en situation de combat. L'autre moyen de remplir son énergie, c'est de sauvegarder le jeu, ce qui ramène votre énergie à 100%.

Pouvoirs

Comme dans tous les Metroids, Samus commence avec un amalgame de pouvoirs et d'équipement, mais elle perd l'accès a tout cet équipement au début du jeu. Mais, cette fois, il y a une raison. Le commandant de la Fédération Galactique, venu sur le Bottle Ship, donne des ordres à Samus, et il limite ce qu'elle peut faire, et lui permet d'accéder à tout ses pouvoirs seulement à certains moments du jeu. Ceci vous permet d'explorer le jeu à mesure que vous avancez, et de trouver des extensions de missiles ou de vie que vous ne pouviez pas accéder la première fois que vous les avez vus.

L'Exploration

Le jeu n'a pas vraiment d'exploration, comparé à tous les jeux précédents de la série. En général, vous devez suivre les ordres du commandant, et vous n'avez pas vraiment de choix. Le seul élément d'exploration est la recherche des extensions de vie et de missile, certains sont assez difficiles à trouver, même s'ils sont indiqués sur la mini-map.

Quand vous avez fini le jeu, vous pouvez explorer la station spatiale à votre guise pour trouver les extensions qu'il vous manque.

En bref

Le jeu est vraiment bon. Même si c'est un jeu 3D, il se joue comme les jeux 2D dans la série. Le combat est unique, rapide, et vraiment amusant. La profondeur du scénario est vraiment intéressant. On voit des facettes de Samus que nous n'avions jamais vu avant, et donnent une bonne vue sur l'univers de Metroid. La présentation, autant côté sonore que graphique, est parmi les meilleures sur le Wii. Et les cinématiques sont superbes.

Tout n'est pas positif. Il n'y a pas beaucoup d'exploration, ce qui est étrange pour un jeu de cette série, et le jeu est linéaire. Certaines scènes cinématiques sont un peu trop longues, ce qui ralentit vraiment le jeu. Certaines parties sont un peu faciles aussi.

Si vous êtes un fan de la série, vous allez sans doute aimer ce jeu. Il en vaut vraiment la peine.

Bons et mauvais points

Bons points
  • Les scènes cinématiques sont excellentes
  • Les contrôles fonctionnent très bien
  • Les combats sont vraiment amusants
  • Les combats contre les "boss" sont uniques et très bien faits
  • Permet de se familiariser avec l'histoire de Metroid
Mauvais points
  • Comparé à d'autres jeux de Metroid, il n'y a pas beaucoup d'exploration, c'est une expérience très linéaire
  • Certaines scènes cinématiques sont un peu trop longues
  • Le jeu est un peu court