Donkey Kong Returns

Catégorie: Jeux vidéos

03 décembre 2010

Donkey Kong Country Returns est génial.

En Australie, le 1er décembre, les passants ont eu droit à une belle surprise. Une montagne de 10 000 bananes, haute de 5 mètres, se dressait devant le Circular Quay de Sidney. Pourquoi? C'est le jour officiel du lancement de Donkey Kong Country Returns en Australie.

Les Australiens pouvaient s'y rendre afin d'essayer le nouveau jeu sur un écran géant, ou pour déguster autant de bananes qu'ils voulaient. Les restants ont été remis à l'organisation OzHarvest, une organisation à buts non-lucratifs qui aide les gens dans le besoin.

Donkey Kong Country Returns est génial.

Inspiré des trois premiers jeux de Donkey Kong Country, cette aventure extraordinaire vous ramène à une ère où les jeux étaient plus simples, un temps où on avait pas besoin de la 3e dimension pour créer un bon jeu. Finalement, une suite digne de ce nom!

Le primate est de retour en force, accompagné de son compagnon Diddy, armé de son jetpack et de son fusil à cacahouètes. Le jeu est bien plus difficile que ses prédécesseurs – une bonne chose, surtout pour les joueurs aguerris qui ont déjà conquis les trois titres parus pour la Super Nintendo. Il y a des tonnes d'items à découvrir : les morceaux de casse-tête, les lettres KONG et les pièces bananes, qui permettent l'achat d'articles dans la boutique de Cranky.

Cette fois-ci, on a même droit à un mode « Course » : il faut faire un niveau aussi rapidement que possible afin d'obtenir une médaille d'or, d'argent ou de bronze. Donkey Kong Country Returns est génial.

Certains habitués de la série seront déçus de ne pas revoir K. Rool et sa bande de crocodiles, mais les nouveaux ennemis donnent un nouveau look au jeu. L'histoire est aussi plus cohérente : cette fois-ci, les méchants ont une bonne raison de voler la réserve de bananes des singes...

Si les premiers niveaux ressemblent beaucoup à des niveaux déjà vus dans les jeux précédents, la progression devient rapidement plus difficile – et la quête bien plus intéressante. La belle formule « court et saute » est de retour, ainsi que les courses de wagons de chemins de fer. Cette fois-ci, les singes auront aussi à chevaucher des fusées afin de traverser des environnements chaotiques (jungles, mines en train de s'effondrer, volcans en éruption). Le jeu est épique : on se croirait dans un film de Arnold Swarzenegger!

Donkey Kong Country Returns est génial.

Malheureusement, il est impossible de contrôler Diddy si on joue individuellement. Donkey Kong peut être attaqué deux fois avant de périr. Quand le joueur sauve Diddy, celui-ci monte sur le dos du gorille et l'aide en le faisant planer, grâce à son jetpack. Il vous sera cependant impossible de jouer avec le chimpanzé, à moins d'avoir un ami avec vous.

Les singes ont aussi une nouvelle attaque à leur disposition : ils peuvent souffler. Souffler du vent. Parfois, vous pouvez souffler sur des fleurs pour découvrir des items secrets. Cette nouvelle fonctionnalité ralentit le jeu et semble ne pas être à sa place. Imaginez un gorille intimidant qui ravage tout sur son passage, mais dois s'arrêter pour souffler sur un pissenlit...

Toutefois, la route est longue et périlleuse pour le joueur qui s'attaquera à ce jeu. En plus des 8 mondes normaux, il est impossible de déverrouiller des niveaux dans des temples, en collectionnant les lettres KONG dans chaque monde. Ceux-ci sont atroces. Bien plus difficile que tout ce que j'ai rencontré dans ma carrière avec Donkey Kong. Le jeu vous offre la chance de faire appel au « Super Guide », un personnage contrôlé automatiquement qui vous aidera. Cependant, si vous l'utilisez, le niveau sera considéré comme incomplet.

En résumé, Donkey Kong Country Returns est génial.